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turn_based_side_scroller

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turn_based_side_scroller [2015/11/14 15:32]
jjp created
turn_based_side_scroller [2015/11/14 15:32] (current)
jjp [Design Space]
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 ====== Design Space ====== ====== Design Space ======
  
-* Führt man Aktionen nacheinander schrittweise durch, oder handelt der aktive Spieler in Echtzeit (wie bei Worms)? +  * Führt man Aktionen nacheinander schrittweise durch, oder handelt der aktive Spieler in Echtzeit (wie bei Worms)? 
-* Gibt es ein Zeitlimit, oder bestimmen Aktionspunkte die Dauer einer Runde? +  * Gibt es ein Zeitlimit, oder bestimmen Aktionspunkte die Dauer einer Runde? 
-* Ist das Spiel völlig rundenbasiert, oder wechselt es in einen rundenbasierten Modus sobald es zu einem Kampf kommt? +  * Ist das Spiel völlig rundenbasiert, oder wechselt es in einen rundenbasierten Modus sobald es zu einem Kampf kommt? 
-* Singleplayer oder Multiplayer? +  * Singleplayer oder Multiplayer? 
-* Liegt der Fokus auf Kämpfen, oder spielen Jump&Run-Elemente eine große Rolle? +  * Liegt der Fokus auf Kämpfen, oder spielen Jump&Run-Elemente eine große Rolle? 
-* Gewinnt man, wenn man das Ende eines linearen Levels erreicht, oder muss man alle Gegner in einer Arena besiegen? +  * Gewinnt man, wenn man das Ende eines linearen Levels erreicht, oder muss man alle Gegner in einer Arena besiegen? 
-* Steuert man einen, oder mehrere Charaktere? +  * Steuert man einen, oder mehrere Charaktere? 
-* Haben Charaktere Lebenspunkte, oder sterben sie nach einem bzw. wenigen Treffern? +  * Haben Charaktere Lebenspunkte, oder sterben sie nach einem bzw. wenigen Treffern? 
-* Was für Waffen und Gegenstände gibt es? +  * Was für Waffen und Gegenstände gibt es? 
-* Auf welche Weise kann man mit dem Level interagieren?+  * Auf welche Weise kann man mit dem Level interagieren?
  
 ====== Technologie ====== ====== Technologie ======
turn_based_side_scroller.1447511530.txt.gz · Last modified: 2015/11/14 15:32 by jjp